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Walmart filtra Team Sonic Racing para Switch: primeras imágenes y características

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El becario de Walmart está que se sale y si hace no demasiado hizo saltar la liebre antes de tiempo sobre 'Rage 2' ahora se adelanta al mismísimo héroe supersónico de SEGA: 'Team Sonic Racing' será el prometido juego de conducción protagonizado por Sonic y sus amigos y ya tenemos sus imágenes y características.

De entrada, el aspecto de 'Team Sonic Racing' no se aleja demasiado del visto en 'Sonic All Stars Racing Transformed', lo que supone una combinación los mejores elementos de arcade y carreras competitivas muy al estilo de 'Mario Kart' aunque con un nuevo giro: en esta ocasión tendremos la posibilidad de trabajar en equipo, compartiendo potenciadores y aumentos de velocidad.

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De hecho este modo por equipos será la esencia del juego: al competir de este modo deberemos ganar junto a otros aliados e incluso podremos beneficiarnos de movimientos únicos compensando los atributos de cada corredor. Y, por si eso fuera poco, los Wisps regresan al universo Sonic ofreciendo 14 habilidades ofensivas o de defensa para generar el caos o realizar una trazada impecable.

Tendremos acceso a 15 personajes jugables de todo el Universo Sonic divididos en 3 clases: velocidad, técnica y potencia. eso sí, se nos dará la posibilidad de desbloquear opciones de personalización para nuestros vehículos de modo que podremos ajustar nuestro estilo a cada carrera.

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Como es de esperar, el multijugador tendrá gran protagonismo: habrá modos cooperativos online para hasta 12 jugadores y un muy necesario modo local a pantalla dividida para hasta 4 jugadores a través de varios modos, confirmándose el modo Gran Prix, un Modo Exhibición, el clásico Prueba contrarreloj y un interesante modo de Aventura en equipo que además servirá para ofrecer un contexto y conocer a los personajes.

De momento sólo se ha confirmado la versión de Nintendo Switch del título aunque no es de extrañar que aparezca en el resto de sistemas. Eso sí, Desafortunadamente, la filtración tiene fijada su lanzamiento para al 31 de diciembre de este año, una fecha que se suele poner por defecto cuando no hay un día en concreto confirmado.

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Claro que, con la mayoría de cartas sobre la mesa, no sería de extrañar que en breve SEGA lanzara el anuncio oficial despejando las incógnitas pendientes.

Más Información | Walmart


Team Sonic Racing llegará a Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC. Aquí tienes el primer tráiler

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Casualidad o no, SEGA no ha tardado en reaccionar a la filtración de Walmart, la cadena de tiendas empeñada en spoilear el E3 2018: 'Team Sonic Racing' es presentado de manera oficial y se confirma su llegada para Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.

Entre los nuevos detalles ofrecidos encontramos que Sumo Digital vuelve a ponerse al volante de este proyecto tras unos estupendos 'Sonic All Stars Racing Transformed'. Eso sí, la gran novedad de esta colorida propuesta de motor será la competición por equipos.

'Team Sonic Racing' será jugable en el E3 y SEGA promete ofrecer muy pronto nuevos detalles al respecto, aunque Walmart ya se adelantó ofreciendo unos primeros (y jugosos) detalles al respecto entre los que destacan 15 pilotos del universo Sonic, Wisps que nos darán acceso a power ups y modos tanto offline como online. Por lo pronto, aquí tienes el primer tráiler.

Por último, pero no menos importante, se confirma que 'Team Sonic Racing' llegará a PC y consolas el próximo invierno. Parece que 2018 no tendrá compasión con nuestras carteras en sus últimos compases.

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Knuckles protagoniza el tercer episodio de Sonic Mania Adventures

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Tras el anuncio oficial de 'Team Sonic Racing','Sonic Mania Adventures' estrena su tercer episodio, aunque en esta ocasión el erizo supersónico cederá todo el protagonismo al equidna más irascible de los videojuegos: Knuckles entra en escena y dejará las pantallas limpias de badniks.

La búsqueda de las esmeraldas del caos avanza y el Dr. Eggman ha encontrado un modo de tomar la delantera: la Master Emerald custodiada por Knuckles. ¿El plan? crear una distracción poniendo sus característicos nudillos a trabajar.

El episodio, con escena de post-créditos, también supondrá el debut de Ray the Flying Squirrel, la alegre ardilla que debutó en 'SegaSonic the Hedgehog' y que será uno de los dos nuevos personajes seleccionables en 'Sonic Mania Plus' junto con Mighty the Armadillo, nuevos modos y fases alternativas.

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La historia avanza y los amigos y enemigos de Sonic van entrelazando sus destinos a ritmo de un nuevo episodio cada 30 días. Eso sí, las animaciones y el estilo visual siguen haciendo las delicias de los fans del destello azulado.

Por su parte, 'Sonic Mania Plus' estará disponible en Xbox One, PS4, Switch y PC a través de una expansión, aunque también es posible adquirir unas tentadoras ediciones en físico con varios extras añadidos. En ambos casos Ray y Mighty se unirán al festival plataformero el 17 de julio.

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Sonic y compañía se ponen al volante en el nuevo tráiler de Team Sonic Racing con la gran banda sonora de Crush 40 [E3 2018]

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Team Sonic Racing

SEGA es una de las compañías que no contará con su propia conferencia en el E3 2018, pero eso no ha evitado que tuviese alguna sorpresa bajo la manga. Esto le ha llevado a publicar un nuevo tráiler de 'Team Sonic Racing', el nuevo videojuego de carreras a toda velocidad protagonizado por Sonic y el resto de personajes principales de la serie.

El tráiler no es que esconda alguna sorpresa, pero no viene mal para volver a ver algunas de las pistas que recorreremos a lo largo de varias secuencias cinemáticas y otras de gameplay. En ellas nos muestran cómo se ve este juego en el que Sonic, Shadow, Tails, Eggman y otros tantos, hasta llegar a 15 personajes, se subirán a sus vehículos para competir en estas pistas en las que podremos emplear más de una decena de objetos distintos para frenar en seco a nuestros oponentes.

Team Sonic Racing 02

Pero lo mejor de todo con lo que nos deja este vídeo es que se puede escuchar de fondo el nuevo tema que ha compuesto la banda Crush 40, conocida por haber sido la encargada de otras grandes canciones de la saga. Algunos de los mejores ejemplos son "Live & Learn" de 'Sonic Adventure 2', "What I'm Made Of" de Sonic Heroes u "Open Your Heart" del primer 'Sonic Adventure'.

Además, en 'Team Sonic Racing' podremos participar en solitario o contra 12 personas en su modo multijugador online. Lo que no tiene pinta de ir tan rápido es su lanzamiento ya que deberemos de esperar hasta invierno para que se ponga a la venta en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Mighty y Ray protagonizan el nuevo episodio de Sonic Mania Adventures

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Este mes se cumplen los 25 años desde el lanzamiento de 'SegaSonic the Hedgehog', la recreativa en la que el héroe supersónico de SEGA compartía protagonismo con dos personajes no tan frecuentes en sus aventuras: Ray the Flying Squirrel y su mejor amigo Mighty the Armadillo. Así que tiene mucho sentido que ambos protagonicen el cuarto episodio de 'Sonic Mania Adventures'.

Para ponernos al día, en los anteriores episodios se ha mostrado como Sonic, Tails y Knuckles cruzaban sus caminos en una carrera contrarreloj contra Eggman por hacerse con las Esmeraldas del Caos. La trama no es especialmente compleja, pero su presentación es una delicia, haciendo de los diseños clásicos y una cuidadisima animación sus máximos reclamos para los fans.

Ahora, Ray -a quien vimos fugazmente en el episodio de Knuckles- se reúne con Mighty, aunque no será el único rostro conocido con el que se encuentre en el camino.

El regreso de esta dúo no es casualidad: ambos pasarán a ser personajes jugables en 'Sonic Mania Plus', la revisión de 'Sonic Mania' en forma de DLC con el aliciente de que ahora también podremos hacernos con una edición física -y muy suculenta- del juego completo en Switch, Xbox y PS4. Claro que también habrá otros incentivos, como nuevos modos, para tentarnos a actualizar nuestra copia o hacernos con esta nueva edición.

Claro que lo mejor no acaba con la animación en sí, veremos algunos de los movimientos únicos de Ray y Mighty en 'Sonic Mania Plus' durante los títulos de crédito y tras éstos, al igual que en las películas de Marvel, una escena que nos invita al siguiente episodio: ¡las piezas del plan de Eggman comienzan a alinearse!

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La prometida versión definitiva de 'Sonic Mania', una incuestionable carta de amor a los fans del erizo de SEGA, estará disponible a partir del próximo 17 de julio tanto en PC como en consolas y ya es posible reservarlo tanto en físico como en digital.

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Team Sonic Racing suma seis pilotos por el precio de tres: Amy, Big y los Chaos confirmados

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Pese a haberse anunciado este mismo mes, con su correspondiente filtración previa al E3, el ritmo con el que SEGA confirma personajes de 'Team Sonic Racing' es admirable: aprovechando el evento que conmemora los 27 años desde el lanzamiento de 'Sonic the Hedgehog' se han anunciado tres nuevos pilotos y sus correspondientes vehículos: Amy Rose, Big the Cat y... ¿cuatro Chaos?

Amy Rose (de clase Velocidad) debutó en 'Sonic CD', siendo la autoproclamada fan nº1 del erizo supersónico. Big the Cat (de clase Poder) debutó en la serie 'Sonic Adventure' se pondrá al volante de un enorme todoterreno y los Chao (de clase Técnica) competirán juntos compartiendo un vehiculo ¡con forma de chao!

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'Team Sonic Racing' se desmarca de la saga 'All Stars Racing' potenciando las carreras por equipos, lo cual permitirá acceder a mejoras y habilidades únicas al coordinarnos con los miembros de nuestro equipo.

Por lo pronto, ya hemos puesto rostro a nueve de los 15 corredores que ofrecerá el juego y pese a que no se han mostrado en movimiento aquí tienes un adelanto muy ilustrativo de las mecánicas - y el aspecto- del juego ofrecido durante el evento del aniversario y recuperado desde el canal de Blazzer Sora.

En él veremos cómo Sonic, Knuckles, Tails, Shadow, Rouge y Omega -curiosamente los mismos protagonistas jugables de 'Sonic Adventure 2'- recorren distintos escenarios e incluso cómo se ha integrado en la interfaz la posición de los compañeros de equipo, algo que tendremos que tener en cuenta a la hora de desatar el caos intercambiando Power Ups sobre la marcha.

¿Suficiente para desmarcarse de otras propuestas de carreras de corte arcade? Bueno, lo mostrado gusta y con eso es más que suficiente. Eso sí, hay bastante margen para presentar más novedades y pilotos: 'Team Sonic Racing' llegará a Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC a finales de este año.

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Sonic Mania Plus recupera uno de los jocosos comerciales de la SEGA de los 90's

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Es la década de los 90. La guerra de las consolas está a punto de estallar. la SNES parte con cierta ventaja de hardware y la nueva aventura de Super Mario. ¿Y SEGA? Bueno, además de un erizo azulado que irradia carisma, cuenta un departamento de publicidad especialmente brillante. Lo suficiente como para que sus anuncios se sigan usando casi tres décadas después.

Con motivo del inminente regreso de Sonic y sus amigos, SEGA ha recuperado uno de sus comerciales más recordados en los que un esforzado dependiente intenta sin mucho éxito que nos hagamos con un shooter genérico en lugar de la muy suculenta edición en físico de 'Sonic Mania Plus'.

Y pese a que todo el gameplay mostrado tiene lugar en una antigua televisor de tubo, tanto la presentación de la caja como el propio juego y la diferencia de precio acaban robando una vez más la mirada del espectador.

El vídeo calca con mucho acierto -y descaro- el anuncio original, el cual comparaba un pack de la SNES con el de la Genesis, el nombre de la Mega Drive americana, el cual ha envejecido de manera formidable y que puedes ver bajo estas líneas.

Por su parte, 'Sonic Mania Plus' saldrá a la venta el 17 de julio tanto en físico como en digital, aunque la primera opción es todo un capricho: además de la portada holográfica se incluye una carátula reversible que rinde homenaje a los títulos de Mega Drive y redondea su propuesta con un pequeño artbook con ilustraciones y referencias.

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Claro que si ya disponemos de 'Sonic Mania', se podrá descargar esta versión como una actualización de pago (4,99 euros desde Steam, la eShop y las stores de Xbox y PS4) en la que los máximos reclamos son los dos nuevos protagonistas y su modo Bis.

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Análisis de Sonic Mania Plus, o cómo el mejor de todos los juegos de Sonic ahora roza la perfección absoluta

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Pese a que las revisiones son algo a lo que nos hemos habituado, no es nada común que SEGA ofrezca una añadido extra a un título protagonizado por su héroe supersónico, pero siempre que ha apostado por expandir alguna de sus entregas ha sido motivo de celebración.

Sonic Mania Plus’ continúa magistralmente esa tendencia, y lo hace con un formato diseñado para saciar a quienes exprimieron ‘Sonic Mania’ hasta la saciedad, pero también para encandilar a quienes no lo hicieron.

Atribuir todo el mérito a SEGA no sería del todo correcto. La legendaria compañía ha arropado de manera ejemplar un proyecto desarrollado por fans y para fans. Un homenaje al destello azulado cuyo impecable resultado no es posible alcanzar -ni apreciar en su totalidad- sin profesar auténtica devoción hacia los clásicos.

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Y ahí es donde empieza lo complicado: ¿es posible mejorar ‘Sonic Mania’ y, a la vez, continuar fascinandonos un año después? Hyperkinetic Studios, Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games lo han vuelto a conseguir, y te explicamos cómo.

¿Qué significa ese Plus? Dos héroes olvidados que le dan un nuevo color al juego

SEGA nos vuelve a invitar a recorrer enormes mundos pixelados partiendo desde las legendarias las praderas de Green Hills; con sus loopings, sus resortes y sus badniks. Todo al ritmo de sintonías creadas a través de exquisitos beats y puntuales scratches en los que predomina ese toque funk de los 90 que tan bien le sentaba a las consolas de 16 bits.

Plataformeo en estado puro en mundos que encuentran su inspiración al combinar dos o más escenarios clásicos en los que encontraremos múltiples rutas, excusas para perdernos siguiendo una hilera de anillos y tramos cruzados en los -sin demasiada dificultad- podemos alcanzar velocidades que pondrán en un aprieto al propio sistema de seguimiento de scroll lateral. Un efecto fascinante por el que no pasa el tiempo.

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Y, cómo no, tramos laberínticos, alocados engranajes que si son accionados a destiempo nos pueden costar los anillos y jefazos finales que nos obligarán a recorrer la pantalla de punta a punta.

Poco a poco adquirí las tres versiones de consola de ‘Sonic Mania’. No solo porque su precio me parece más que razonable, sino porque lo disfruté y le di tantas horas en Switch y Xbox que en cuanto lo ví rebajado en PS4 no hice demasiado por resistirme. A fin de cuentas, nunca he negado mi devoción por la mascota de SEGA.

Para mi satisfacción, cuando inserté el cartucho de ‘Sonic Mania Plus’ -y a diferencia de otras ediciones Game of the Year o similares- todos mis progresos estaban ahí. Todas las esmeraldas, las medallas, los niveles superados y los que empecé en compañía. Pero la interfaz era muy diferente: nueva presentación, más opciones en cada uno de los modos clave, y un nuevo modo del que no sabía qué esperar. Afortunadamente, acabó siendo una agradable sorpresa.

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De entrada, podremos iniciar una partida en el modo Mania con cualquiera de las dos nuevas incorporaciones: Ray the Flying Squirrel y Mighty the Armadillo. El segundo seguramente sonará a los más veteranos, ya que fue uno de los personajes recuperados para ‘Knuckles Chaotix’ de MegaDrive 32X, aunque el origen de ambos lo encontramos en la recreativa ‘SegaSonic The Hedgehog’, a la cual se hacen multitud de guiños en varios escenarios.

Cada uno de estos héroes irradia personalidad más allá de su diseño a través de sus muy mimadas animaciones, pero también aportan un estilo de juego novedoso. Así, Ray puede deslizarse en el aire, dando nuevos matices a las mecánicas de movilidad al precio, eso sí, de dejarnos indefensos en el aire si no tenemos cuidado con la trayectoria.

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Por otro lado, Mighty dispone de un caparazón con el que amortiguamos los pequeños impactos, así como un rotundo ataque vertical que le permite frenar en pleno salto, aturdir con propiedad a sus enemigos y abrir áreas inaccesibles para el resto de personajes.

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El objetivo es ampliar la horquilla en cuestión de jugabilidad, de modo que el jugador dispone de una mayor libertad de exploración o un sistema de juego más sólido a través de estos dos aventureros, sin que su presencia afecte al estupendo balance en cuestión de dificultad.

En conjunto, la sensación que dejan Mighty y Ray es muy parecida a la del legendario ‘Sonic & Knuckles’, en el sentido de que estas habilidades nos permiten acceder a otro tipo de experiencias en unos niveles cuya rejugabilidad ya es tremendamente generosa.

El modo Bis, o la excusa perfecta para redescubrir el mejor juego de Sonic jamás hecho

Si bien el final de ‘Sonic Mania’ enlazaba con la trama argumental de ‘Sonic Forces’ en una especie de crossover entre el universo moderno y el clásico, el modo Bis retoma la aventura desde el regreso del Sonic clásico a Angel Island, donde no tardará en reunirse y liberar a sus dos antiguos compañeros de aventuras.

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A partir de este punto, y una vez cerrada la primera zona de juego, empezaremos a descubrir lo que nos propone esta variante: recorrer los mundos presentados en el modo Mania junto con un muy escueto número de niveles extra, aprovechando para añadir rutas alternativas.

Veremos cambios en todas las zonas, desde luego. Algunos más bastante sutiles y otros muy acentuados. Desde una reinterpretación de los colores de cada nivel a un replanteamiento de determinados Jefes Finales en cuestión de patrones de ataque e incluso la manera en la que tienen lugar los propios enfrentarnos.

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Pero también tendremos por delante una nueva manera de abordar esta aventura. Tomando en cierto modo como partida ideas de ‘Knuckles Chaotix’ y ‘Sonic Advance 3’ ahora controlaremos a dos personajes que podremos alternar durante la partida. Así, podremos abrir los niveles exclusivos de Knuckles y Mighty, o llevar a Sonic a sitios a los que sólo puede llegar Ray o Tails.

Este replanteamiento de las reglas del juego también afecta a otros matices elementales: no hay un límite de tiempo -podremos exceder los 10 minutos en cada zona- pero también tendremos sólo cinco intentos antes de empezar a gastar continuaciones: pese a que solo podremos alternar entre dos personajes, los otros tres héroes pueden ser rescatados de los monitores en los que antes estaban las vidas extra o las fases de bonus, e incluso activando el Power Up apropiado hacer relevos.

En este sentido, las fases de bonificación también son muy diferentes. Los enormes anillos doradas nos darán la oportunidad de acceder a nuevas fases inspiradas en ‘Sonic R’ y las carreras entre niveles de ‘Sonic CD’ donde el objetivo continúa siendo atrapar las esmeraldas del caos, las cuales nos llevarán a la fase final. Y sí, hay un palpable escalón de dificultad frente a las fases de ‘Sonic Mania’.

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Además, desde los checkpoints podremos acceder a una fase de pinball. Un guiño a ‘Sonic Spinball’ con animaciones recuperadas de aquella recreativa que Eggman usaba en ‘SegaSonic the Hedgehog’. La filosofía es muy parecida a las fases especiales de las máquinas expendedoras de ‘Sonic 3’ de modo que podremos rescatar a los personajes que no estén en nuestro equipo a través de una grúa, obtener Power- Ups o simplemente seguir sumando anillos y continuaciones.

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Eso sí, aunque reunamos más de 100 anillos, las “vidas” con las que contaremos en el modo Bis quedan representadas a través de los héroes que tengamos. Y si perdemos a Tails no podremos acceder a sus habilidades hasta que lo rescatemos.

A través del modo Bis tendremos una nueva perspectiva de los mundos que ya hemos exprimido con elementos que resultarán familiares a los fans de la saga, aunque (a diferencia del modo Mania) no podremos invitar a un segundo jugador a la partida.

En 'Sonic Mania Plus' hay excusas suficientes para compartir sofá, y hasta apretujarnos entre los cojines: el modo Competición también saca partido a que haya cinco personajes elegibles ofreciendo carreras para hasta cuatro jugadores a pantalla dividida.

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Un modo heredado y ampliado del que vimos por primera vez en ‘Sonic The Hedgehog 2’ y que definitivamente pierde enteros al dividir en cuatro la pantalla en el modo Tabletop de Switch. Desafortunadamente, solo es posible abordar este modo offline, pero SEGA no se ha olvidado de dar a ‘Sonic Mania Plus’ cierto matiz competitivo online.

El modo Chrono también ha sido actualizado y además de proponernos mejorar nuestras marcas en los diferentes escenarios -tanto los originales como sus variantes del modo Bis- ahora añade la opción de grabar las partidas para verlas a posteriori y comparar nuestras marcas con las del resto de jugadores a nivel mundial. Elementos que harán las delicias de los speedrunners.

Manuale d'amore 2 (Corregido y Aumentado)

‘Sonic Mania Plus’ revalida todo lo que en su día nos fascinó y continúa siendo ese título creado por y para los apasionados por las plataformas pixeladas, capaz de conquistar a cualquiera que simplemente se dedique a ver a otros jugar. El modo Manía y la entrada de dos nuevos héroes son una adición que redondea la propuesta a base de ideas nuevas y elementos que, además, resultan familiares a los nostálgicos de la Mega Drive.

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¿Merece la pena hacernos con esta edición plus de un juego lanzado el año pasado? La respuesta es un rotundo sí: como dijimos al principio, ‘Sonic Mania Plus’ tiene algo que ofrecer tanto a quienes disfrutaron hasta la saciedad de ‘Sonic Mania’ como a aquellos que no han tenido la oportunidad de hacerlo.

En este sentido, SEGA está dando facilidades y motivos a todo el mundo: los aproximadamente cinco euros que cuesta el DLC son tremendamente amortizables y su precio es bastante razonable para lo que ofrece, ya que aunque el número de áreas nuevas es bastante escueto, se apuesta fuerte por ampliar una ya de por sí generosa rejugabilidad y desafiarnos una vez más a que nos hagamos con las esmeraldas del caos en ambos modos.

Y luego está su edición física. Una que se echó en falta el año pasado (La edición de coleccionista incluía un código canjeable) y que resulta ser toda una tentación para quienes ya disponen de su copia digital. Sobre todo gracias a su brillante presentación -también en el sentido literal- que incluye una llamativa carátula holográfica que guarda un artbook, la copia del juego y una portada reversible que recupera el aspecto de las cajas de la Mega Drive.

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El año pasado, cuatro desarrolladores enamorados del erizo azulado crearon el homenaje perfecto al legado de Sonic, en lo que podría catalogarse como una carta de amor a sus fans. Ahora, esa carta recibe novedades y notas al margen que nos invitan a leerla una vez más, haciéndonos rememorar por qué nos encandilaron tanto aquellos juegos de 16-bits, y dando a las nuevas generaciones un Sonic que realmente hace justicia a su leyenda.

Sonic Mania Plus

Sonic Mania Plus

Plataformas Nintendo Switch (versión analizada) PS4, Xbox One, PC
Multijugador
Desarrollador Hyperkinetic Studios, Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games
Compañía SEGA
Lanzamiento 17 de julio de 2018
Precio 26,95 euros

Lo mejor

  • Mighty y Ray son dos incorporaciones sobresalientes
  • El modo Bis permite redescubrir los niveles originales
  • Todavía más guiños y desafíos
  • El extra de cariño puesto en todos los detalles

Lo peor

  • Necesitas una pantalla amplia si juegas a cuatro
  • Nada de multijugador en el modo Bis y tampoco online


Sonic Mania Adventures llega a su clímax en su quinto y último episodio

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Coincidiendo con el lanzamiento de 'Sonic Mania Plus', SEGA pone el broche a 'Sonic Mania Adventures', la serie animada inspirada en las aventuras del Sonic clásico. Cinco episodios que han servido de aperitivo a las novedades del juego en los que el talento de Tyson Hesse, director de arte de la escena de apertura del juego, brilla con luz propia.

Pongámonos en situación: tras los acontecimientos de 'Sonic Forces' Sonic y Tails iniciaron una carrera contra Eggman por el control de las esmeraldas del caos. Sin saberlo, Mighty, Ray y hasta el propio Knuckles irán sumándose a la misma convergiendo en un enfrentamiento en el que el destino de Angel Island está en juego.

Pero un obstinado enemigo del pasado no se lo pondrá fácil.

El inicio de 'Sonic Mania Adventures' se puede considerar un prólogo del nuevo modo Encore (modo Bis en España), en el cual podremos alternar entre los distintos personajes a lo largo de versiones reimaginadas de los escenarios de 'Sonic Mania'.

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Pero también destila ese estilo de animación clásico, a caballo entre el anime y el estilo cartoon occidental, que pudimos ver en la legendaria escena de apertura de 'Sonic CD'.

¿Quieres ponerte al día de 'Sonic Mania Adventures'? ¿Te has perdido alguno de los episodios? Sin problema. SEGA ha unido los cinco episodios y sus escenas de post-créditos en un mismo corto de poco más de diez minutos que puedes ver bajo estas líneas.

Por su parte, el legado del erizo supersónico continúa: 'Sonic Mania Plus' ya está disponible en físico, digital y como actualización de 'Sonic Mania' en Switch, Xbox, PS4 y PC; a finales de este año tendremos 'Team Sonic Racing', una nueva propuesta de conducción por equipos. Y ¿quién sabe? SEGA ya adelanta que tiene alguna sorpresa para la próxima Comic-Con.

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Sonic 4 Episode II ya es gratis en iOS y Android. ¡SEGA Forever suma y sigue!

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No faltan motivos para pensar que 'Sonic Mania' es el auténtico sucesor de la saga plataformera de Mega Drive, pero no fue el primer intento de SEGA de devolver al erizo supersónico a sus raíces: Dimps y Sonic Team produjeron la cuarta entrega numerada 'Sonic The Hedgehog', la dividieron en dos episodios y ya puedes disfrutar del segundo totalmente gratis en tu móvil.

El sello de de juegos gratuitos SEGA Forever ha sumado 'Sonic The Hedgehog 4 Episode II' a su colección, lo cual supone que podremos descargar el juego completo gratis y disfrutar de arriba a abajo sin límites. ¡Barra libre de loopings, resortes y anillos dorados en iOS y Android!

Lanzado en 2012, el segundo episodio de 'Sonic The Hedgehog 4' continuaba de manera directa los hechos y eventos de 'Sonic & Knuckles' y pese a que entre sus cinco retorcidos niveles estaban libres de esos píxeles que tan bien le sientan al erizo, recuperaríamos la posibilidad de jugar junto a Tails.

Sin embargo, una de las diferencias más agradecidas con respecto al lanzamiento original es que la versión de SEGA Forever incluye el Episode Metal desbloqueado desde el principio. Es decir, podremos recorrer niveles a velocidades supersónicas como Metal Sonic.

Metal Sonic se ha compinchado con el doctor Eggman. Este siniestro dúo se ha reunido en Little Planet para construir una Death Egg nueva basada en este lugar. Sonic y su fiel compañero deberán desbaratar los planes del Dr. Eggman y destruir la Death Egg Mk. II.

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Al igual que el resto de juegos de SEGA Forever, esta versión completa del juego incluye publicidad, aunque podremos retirar los anuncios de manera permanente por algo más de dos euros. Por otro lado, se han añadido funcionalidades extra a la propuesta original como la posibilidad de guardar nuestros progresos en nube, marcadores online y compatibilidad con mandos para dispositivos móviles.

A SEGA le cuesta poco encontrar una excusa para reeditar sus clásicos, pero hay que admitir que cualquier adición a la colección de SEGA Forever siempre es bienvenida.

Más información | Descargar Sonic 4 Episode II gratis en iOS / Descargar Sonic 4 Episode II gratis en Android

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El nuevo tráiler de Team Sonic Racing demuestra que las mecánicas del trabajo en equipo serán esenciales

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Team Sonic Racing 01

A unos días de que se deje ver probablemente con mayor profundidad en la Gamescom 2018, SEGA, nos invita a ver nuevos detalles de uno de los juegos clave que llevara a la feria de videojuegos que tiene lugar anualmente en Colonia. Hablamos de 'Team Sonic Racing', sobre el que acaba de salir a la luz un nuevo tráiler.

El vídeo está dedicado a uno de los elementos clave de la jugabilidad como será el trabajo en equipo entre los diferentes personajes al recorrer a toda velocidad los circuitos. Tanto Sonic como el resto de sus amigos y villanos de la saga que estarán presentes, tendrán a su disposición una serie de objetos y movimientos especiales con los que podrán echar un cable a sus compañeros.

Team Sonic Racing 02

Estos son concretamente los que se pueden observar en el tráiler en cuestión:

  • Skimboost: impulsará a nuestros compañeros para que regresen a la acción rápidamente.
  • Slingshot: hará que los miembros del equipo dejen una estela que activará un turbo al pasar por ella.
  • Rival Takedown: hará que que al atacar a los rivales les adelantemos a toda velocidad.
  • Item Box Transfer: hará que los miembros del equipo se envíen y reciban Wisps entre ellos en cualquier momento.
  • Team Ultimate: el utilizar todas esta mecánicas rellenará un medidor que al activarlo proporcionará un impulso enorme a todo el equipo.

Lo que queda claro por todo esto es que el trabajo en equipo será de vital importancia si queremos alzarnos con la victoria. Aun así, además de contar con este gran modo cooperativo, no faltará tampoco un modo competitivo en el que se podrán llegar a reunir un total de 12 jugadores y también un modo multijugador local a pantalla partida para un máximo de cuatro personas.

Sonic, Tails, Shadow, Knuckles y así hasta un total de 15 personajes del universo de Sonic de subirán a sus vehículos personalizados para demostrar quién es el más veloz en la pista. El momento de descubrirlo llegará este invierno cuando 'Team Sonic Racing' sea publicado en Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y PC.

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Team Sonic Racing se nos va a mayo de 2019: "Los retrasos no molan, pero la calidad es importante"

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Team Sonic Racing se nos va a mayo de 2019:

Quizás el erizo supersónico de SEGA no necesite ir en coche, pero Team Sonic Racing tiene una pinta estupenda y sus fans contabamos con su regreso motorizado para finales de este año. Por desgracia -o no- ahora es oficial que tendremos esperar más de medio año para echarle el guante.

SEGA ha confirmado a través de Twitter el largamente rumoreado retraso de su colorida propuesta de conducción. Y pese a que no es un consuelo en sí, esta vez tenemos una fecha fija de lanzamiento: el 21 de mayo de 2019.

¿El motivo? según la propia SEGA, quieren ofrecer un título a la altura de las expectativas, anteponiendo la calidad por encima de la fecha inicialmente dada en PS4, Xbox One y Switch, donde -por cierto- competirá frontalmente con un merecidamente exitoso Mario kart 8.

¡Hola, chicos! Para hacer que Team Sonic Racing sea el mejor juego que posible, vamos a dar al equipo algo de tiempo extra para trabajar en él. Nuestra nueva fecha de lanzamiento es el 21 de mayo de 2019.

Sabemos que los retrasos no molan, pero la calidad es importante. Gracias por su paciencia. ¡Muuy pronto mostraremos más de Team Sonic Racing!

Team Sonic Racing continúa la estela de los juegos como Sonic & All-Stars Racing dándole un giro a la fórmula: como adelanta su nombre, la competición es por equipos con lo que deberemos aliarnos con otros corredores para sacar ventaja táctica... y trollear a nuestros adversarios.

¿Sonic hubiera llegado antes a pie? Bueno, tenemos estupendos títulos para desgastar sus zapatillas coloradas mientras esperamos a que que posicione en la línea de salida. Por lo pronto, el regreso de la SEGA más arcade a las carreras se nos va a mayo, y entonces le tomaremos la palabra en cuestión de calidad.

La película de Sonic presenta su primer póster oficial. No te dejará indiferente

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La película de Sonic presenta su primer póster oficial. No te dejará indiferente

Sonic dará el salto a la gran pantalla combinando imagen real con animación digital, y si el aspecto de Pikachu y compañía en el primer tráiler de Detective Pikachu no pasó desapercibido, el renovado diseño del erizo supersónico no te dejará indiferente.

A través de la cuenta de instagram de IGN se ha mostrado el primer adelanto de esta producción, en manos de los productores de The Fast and the Furious, en la que se adivina la silueta del héroe azulado de SEGA. Contábamos con que sería peludo y azulado, pero quizás su cuerpo y zapatillas resulten especialmente... ¿humanos?

Las conclusiones las puedes sacar tú mismo.

Por otro lado, la imagen ofrece otros datos, algunos relevantes como que se estrenará el 8 de noviembre de 2019, y otros no tan reveladores, como el nuevo logo o el lema de la película: A whole new speed of hero.

A la espera de un primer tráiler con el que fundamentar más las primeras impresiones sobre su aspecto, todo apunta a que el nuevo Sonic dará el salto a las carteleras sin pasar desapercibido.

Sonic Mania Adventures regresa por navidad: Amy y Metal Sonic protagonizan el epílogo de la serie

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Sonic Mania Adventures regresa por navidad: Amy y Metal Sonic protagonizan el epílogo de la serie

¡Sorpresa! A Sonic Mania Adventures todavía le quedaba un episodio. La serie escrita y dirigida por Tyson Hesse añade un epílogo que tiene lugar meses después de la derrota de Eggman y Metal Sonic. Concretamente, en Navidad.

Pese a no tratarse de un personaje jugable en Sonic Mania, Amy Rose hace su debut en este universo animado inspirado en los Sonics clásicos para rescatar y dar una segunda oportunidad al personaje más inesperado: ¡el contrapunto metálico de Sonic!

¿El resultado,? Una historia muy corta que casa de maravilla con el espíritu de estas fechas.

Por supuesto, además de la propia historia veremos una animación muy mimada que se inspira en los diseños y la estética de los primeros juegos de Sonic, especialmente en la mítica escena de apertura de Sonic CD.

Casualidad o no, aquel Sonic para el add-on de la Mega Drive sirvió para presentar a Amy y Metal Sonic, haciendo que el ciclo que empezó con Sonic Mania se cierre de manera magistral.

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Eso sí, SEGA no da puntada sin hilo: la edición en físico de Sonic Mania Plus fue lanzada en verano y hay que reconocer que su muy cuidada presentación -con caja holográfica, libro de ilustraciones y hasta carátula reversible- es el regalo perfecto para los más segueros. Especialmente en Navidad.

Team Sonic Racing anuncia sus tres últimos pilotos: el Dr. Eggman, Metal Sonic y Zavok

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Team Sonic Racing anuncia sus tres últimos pilotos: el Dr. Eggman, Metal Sonic y Zavok

Quizás el volumen de novedades en cuanto a Team Sonic Racing esté llegando con cuentagotas, pero acaba de cuadrar su panel de seleccionables con dos personajes de la saga plataformera que no podían faltar, e incluso se ha cubierto la última plaza con una incorporación bastante singular.

SEGA acaba de presentar los tres últimos pilotos (y sus respectivos vehículos) de su propuesta de conducción por equipos: los imprescindibles Metal Sonic (de tipo velocidad) y el Dr. Eggman (ede conducción técnica) así como Zavok (un corredor pesado), el líder de los Deadly Six de Sonic Lost World.

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Los tres conforman el Team Eggman, cerrando la lista de 15 corredores de Team Sonic Racing junto con los ya anunciados:

  • Team Sonic (Knuckles the Echidna y Miles "Tails" Prower y Sonic the Hedgehog)

  • Team Dark ( E-123 Omega, Rouge the Bat y Shadow the Hedgehog)

  • Team Rose (Amy Rose, Big the Cat y los Chao)

  • Team Vector (Blaze the Cat, Silver the Hedgehog y Vector the Crocodile)

En Team Sonic Racing la velocidad será una enorme ventaja, pero no garantizará la victoria: SEGA apostará por el la conducción con toques de Arcade en escenarios clásicos de la saga Sonic the Hedgehog, sin embargo -y como se deduce del nombre- el núcleo de la propuesta estará en el juego en equipo.

Algo que podremos comprobar en competiciones de hasta 12 corredores a través de pistas cargadas de color, Power-Ups, atajos y -cómo no- montones de anillos. Team Sonic Racing estará disponible a partir del próximo 21 de mayo en Xbox One, PS4, Nintendo Switch y PC.


Sonic, La Película: ¿es este el aspecto final de Sonic?

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Sonic, La Película: ¿es este el aspecto final de Sonic?

Conocemos a Sonic desde hace más de un cuarto de siglo y su silueta es reconocida en todo el globo. Sin embargo, el aspecto que lucirá en su salto a la gran pantalla lleva meses siendo un misterio de manera intencionada. Y, no lo vamos a negar, la primera toma de contacto no nos dejó indiferentes.

El diseño del erizo azulado ha evolucionado a lo largo de los años, aunque el hecho de que el filme que Paramount Pictures tiene entre manos combine animación e imagen real hace que encontrar un equilibrio entre ambos mundos sea algo delicado.

Ahora bien, tarde o temprano tendríamos que despejar la incógnita: la web dedicada a la mascota de SEGA The Super Sonic Zone ha confirmado y compartido capturas de una guía de estilo de Sonic, La Película, las cuales puedes ver a continuación.

SONIC

Según TSSZ, El origen de estas imágenes nos lleva a la agencia Hamagami Carroll, quienes fugazmente ha publicado y posteriormente retirado estas guías tras aparecer en replicadas en los foros de Resetera y otras redes.

Y pese a que el diseño oficial no ha sido presentado oficialmente, lo cierto es que casa con la silueta con rasgos más humanizados ofrecida hace meses por parte de Paramount.

Sonic

A destacar, este diseño realista ha solventado el tema de ofrecer los ojos separados incluyendo una franja de pelo blanca sobre la nariz. Además, los guantes pasarían a ser también pelo, aunque mantendría sus características zapatillas coloradas.

Sobre sus púas azuladas, en las redes sociales hay quien ya encuentra similitudes con Gotenks de Dragon Ball.

Sonic

La pelota está ahora en el tejado de SEGA y Paramount Pictures quienes, más allá de confirmar o desmentir esta presunta filtración, tienen la opción de aprovechar el momento y presentar el que será el diseño final del Sonic cinematográfico.

Por su parte, está previsto que Sonic, La Película se estrene el próximo 8 de noviembre en las salas de cine, terminando por redondear un 2019 especialmente atractivo para los apasionados por los videojuegos y el séptimo arte.

Team Sonic Racing Overdrive es la nueva mini-serie de animación de SEGA. Aquí tienes el primer episodio

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Team Sonic Racing Overdrive es la nueva mini-serie de animación de SEGA. Aquí tienes el primer episodio

La cuenta atrás de cara al lanzamiento de Team Sonic Racing ha comenzado, y -como ocurriera con Sonic Mania Plus- SEGA caldea el ambiente con una nueva propuesta animada: Team Sonic Racing Overdrive.

Desde hoy, y hasta el lanzamiento del título de conducción, se publicarán dos cortometrajes animados cuyo formato parece ir en sintonía con el de los Autos Locos de Hanna Barbera, mezclando velocidad, comedia y competidores carismáticos.

¿El resultado? Algo más de cinco minutos con una historia ligera, pero bastante ilustrativa, sobre lo que supone el máximo aliciente del juego: competiciones de velocidad con énfasis en el juego en equipo. Algo que puedes ver a través de su primer episodio.

La serie, presentada durante la SXSW Gaming 2019, no ha sido la única novedad relacionada con el regreso del erizo supersónico. Por un lado, se ha ofrecido un adelanto del sistema de personalización de vehículos de Team Sonic Racing.

De este modo, podremos cambiar la chapa, ponerle vinilos a los vehículos y hasta elegir el claxon que más nos guste. Una buena manera de marcar las distancias con Mario Kart y Crash Team Racing.

Por otro, Takashi Iizuka, líder del Sonic Team, ha confirmado que se ha comenzado a desarrollar un nuevo título de Sonic dentro de la serie principal, sin más detalles al respecto ni un título que ofrezca una referencia. De hecho, tampoco está claro que vaya a llegar este año.

Además se ha confirmado que Team Sonic Racing vendrá acompañado por su B.S.O., una selección de más de 130 piezas musicales inspiradas en temas de toda la saga que estarán disponibles iTunes y Spotify.

De hecho aquí puedes escuchar el adelanto de uno de los temas incluidos.

Eso sí, los fans del héroe azulado pueden anotar dos fechas en el calendario: el estreno de Sonic, La Película en la gran pantalla, previsto para el próximo 8 de noviembre, y el lanzamiento de Team Sonic Racing, el cual llegará a PC y consolas el 21 de mayo.

SEGA anuncia cuatro videojuegos de los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020, entre ellos Mario & Sonic at the Tokyo Olympics

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SEGA anuncia cuatro videojuegos de los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020, entre ellos Mario & Sonic at the Tokyo Olympics

SEGA ha realizado recientemente el evento SEGA Fes, en el que nos ha dejado con algunos anuncios interesantes y uno de ellos es que Mario, Sonic y el resto de personajes de ambas franquicias volverán a demostrar sus habilidades para los deportes con Mario & Sonic at the Tokyo Olympics para Nintendo Switch.

Por primera vez la saga llegará a la consola híbrida de Nintendo tras su paso por Wii y Wii U y su lanzamiento está previsto que tenga lugar en invierno. Sin embargo, no se ha facilitado más información sobre lo que podemos esperar sobre esta nueva entrega.

Además, SEGA ha revelado que también tiene en desarrollo otros tres juegos más para celebrar los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020. Uno de ellos será una versión de este título de Mario y Sonic para máquinas recreativas, otro será Sonic at the Olympic Games para iOS y Android y el último será Tokyo 2020 Olympics: The Official Game, el videojuego oficial de este evento deportivo para Nintendo Switch y PS4.

Tokyo 2020 Olympics: The Official Game

Este último será el primero que saldrá a la venta y será en verano, mientras que los dos restantes se irán a 2020. Nos mantendremos a la espera de que SEGA ofrezca más información de cualquiera de ellos.

Team Sonic Racing calienta motores de cara a su lanzamiento el mes que viene y nos deja con un nuevo adelanto

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Team Sonic Racing calienta motores de cara a su lanzamiento el mes que viene y nos deja con un nuevo adelanto

Además de desplazarse a toda pastilla con sus pies por cualquier parte, Sonic también ha demostrado en más de una ocasión que tanto él, como el resto de personajes de la saga, son unos amantes de la velocidad cuando se ponen al volante de sus vehículos, algo que comprobaremos el mes que viene cuando Team Sonic Racing llegue a las tiendas.

Mientras los motores rugen y los coches se preparan para colocarse en la rampa de salida, SEGA nos invita a ver un nuevo tráiler de este juego de carreras. Esta vez el vídeo se centra en mostrarnos con detalle algunas de las características y modos de juego de esta entrega.

Por ejemplo, uno de los modos de juego con el que contará será las carreras cooperativas, así como las competitivas gracias a su multijugador local y online. También será posible participar en desafíos en cualquiera de estas emocionantes competiciones o personalizar nuestro vehículo con toda clase de piezas que modificarán algunas de sus estadísticas.

Sonic, Tails, Knuckles, Eggman y así hasta un total de 15 personajes se verán las caras en las pistas de Team Sonic Racing cuando se ponga a la venta el 21 de mayo en Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC.

Si este es el Robotnik de la película de Sonic interpretado por Jim Carrey, queremos verla ya

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Si este es el Robotnik de la película de Sonic interpretado por Jim Carrey, queremos verla ya

La película de Sonic lo tiene todo ahora mismo para pegársela o para triunfar entre los fans del personaje de SEGA. Y eso que no hemos visto prácticamente nada más allá del aspecto de Sonic en una guía de estilo filtrada. Suficiente como para desatar la locura tanto en un sentido como en otro.

Ahora bien, si esta imagen de Jim Carrey en el papel de Robotnik es cierta, lo cual está todavía por demostrar, queremos ver la película ya. Es decir, no hay escapatoria posible: entre el extraño aspecto de Sonic y un Jim Carrey desatado poniendo sus típicas muecas en el papel de Dr. Robotnik de esta guisa, seré el primero en meterme en una sala de cine cuando se estrene la peli.

Rumor: un primer vistazo a Robotnik en #SonicMovie, el tráiler llega mañana.

Ese “mañana” del tweet de SEGAbits es hoy, por lo que, si estos rumores se cumplen, antes de que acabe el día vamos a poder ver, por fin, un adelanto de la película de Sonic. Su estreno está previsto para el próximo 8 de noviembre de 2019.

Actualización 15:15h: tal y como se rumoreaba, aquí está el primer tráiler de SONIC La Película. Y sí, ese es uno de los aspectos que tendrá Jim Carrey en ella.

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